
Le réveil des trolls (KHM-234) - Kaldheim
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Bagarre
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Alchimie
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Commandant des Pauvres
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Duel
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Vieille école
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Prémoderne
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Predh
(Lorsque cette Saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur de savoir. Sacrifiez après III.)
I — Détruire le terrain ciblé.
II — Mettez la carte de terrain ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle.
III — Choisissez votre adversaire ciblé. S'il contrôle moins de terrains que vous, créez un nombre de jetons de créature 4/4 verte Troll et Guerrier avec le piétinement égal à la différence.
I — Détruire le terrain ciblé.
II — Mettez la carte de terrain ciblée d'un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle.
III — Choisissez votre adversaire ciblé. S'il contrôle moins de terrains que vous, créez un nombre de jetons de créature 4/4 verte Troll et Guerrier avec le piétinement égal à la différence.
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